C# 클래스 VJPerlin, fuze-vj-kit

파일 보기 프로젝트 열기: unity3d-jp/fuze-vj-kit 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Fbm ( Vector2 coord, int octave ) : float
Fbm ( Vector3 coord, int octave ) : float
Fbm ( float x, int octave ) : float
Noise ( Vector2 coord ) : float
Noise ( Vector3 coord ) : float
Noise ( float x ) : float

비공개 메소드들

메소드 설명
fade ( float t ) : float
grad2d ( int hash, float x, float y ) : float
grad3d ( int hash, float x, float y, float z ) : float
lerp ( float t, float a, float b ) : float

메소드 상세

Fbm() 공개 정적인 메소드

public static Fbm ( Vector2 coord, int octave ) : float
coord Vector2
octave int
리턴 float

Fbm() 공개 정적인 메소드

public static Fbm ( Vector3 coord, int octave ) : float
coord Vector3
octave int
리턴 float

Fbm() 공개 정적인 메소드

public static Fbm ( float x, int octave ) : float
x float
octave int
리턴 float

Noise() 공개 정적인 메소드

public static Noise ( Vector2 coord ) : float
coord Vector2
리턴 float

Noise() 공개 정적인 메소드

public static Noise ( Vector3 coord ) : float
coord Vector3
리턴 float

Noise() 공개 정적인 메소드

public static Noise ( float x ) : float
x float
리턴 float