C# 클래스 UseRange, RPGQuest

파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
active bool
ignoreYDistance bool
range float

공개 메소드들

메소드 설명
CompareTo ( UseRange, ur ) : bool
GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
InPlayerRange ( GameObject obj, float distance ) : bool
InRange ( Combatant, user, Combatant, target ) : bool
InRange ( float distance ) : bool
SetData ( Hashtable ht ) : void
UseRange ( ) : System.Collections

메소드 상세

CompareTo() 공개 메소드

public CompareTo ( UseRange, ur ) : bool
ur UseRange,
리턴 bool

GetData() 공개 메소드

public GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
ht Hashtable
리턴 Hashtable

InPlayerRange() 공개 정적인 메소드

public static InPlayerRange ( GameObject obj, float distance ) : bool
obj GameObject
distance float
리턴 bool

InRange() 공개 메소드

public InRange ( Combatant, user, Combatant, target ) : bool
user Combatant,
target Combatant,
리턴 bool

InRange() 공개 메소드

public InRange ( float distance ) : bool
distance float
리턴 bool

SetData() 공개 메소드

public SetData ( Hashtable ht ) : void
ht Hashtable
리턴 void

UseRange() 공개 메소드

public UseRange ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

프로퍼티 상세

active 공개적으로 프로퍼티

public bool active
리턴 bool

ignoreYDistance 공개적으로 프로퍼티

public bool ignoreYDistance
리턴 bool

range 공개적으로 프로퍼티

public float range
리턴 float