C# 클래스 UnsignedCharArray, Learn-UnityCPP

상속: global::System.IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: vgvgvvv/Learn-UnityCPP 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
swigCMemOwn bool

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
UnsignedCharArray ( int nelements )
cast ( ) : SWIGTYPE_p_unsigned_char,
frompointer ( SWIGTYPE_p_unsigned_char, t ) : UnsignedCharArray,
getitem ( int index ) : byte
setitem ( int index, byte value ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
UnsignedCharArray ( global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn )
getCPtr ( UnsignedCharArray, obj ) : global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

UnsignedCharArray() 공개 메소드

public UnsignedCharArray ( int nelements )
nelements int

cast() 공개 메소드

public cast ( ) : SWIGTYPE_p_unsigned_char,
리턴 SWIGTYPE_p_unsigned_char,

frompointer() 공개 정적인 메소드

public static frompointer ( SWIGTYPE_p_unsigned_char, t ) : UnsignedCharArray,
t SWIGTYPE_p_unsigned_char,
리턴 UnsignedCharArray,

getitem() 공개 메소드

public getitem ( int index ) : byte
index int
리턴 byte

setitem() 공개 메소드

public setitem ( int index, byte value ) : void
index int
value byte
리턴 void

프로퍼티 상세

swigCMemOwn 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool swigCMemOwn
리턴 bool