C# 클래스 Universe, STR

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jamiehenson/STR 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
baseZ float
bottomBorder float
bottomRotatedBorder float
generationOffset float
height float
leftXBorder float
leftZBorder float
origin Vector3
rightMovementLimit float
rightXBorder float
rightZBorder float
topBorder float
topRotatedBorder float
width float

공개 메소드들

메소드 설명
OnSerializeNetworkView ( BitStream stream, NetworkMessageInfo info ) : void
PositionOfOrigin ( int universeNum ) : Vector3
Start ( ) : void

메소드 상세

OnSerializeNetworkView() 공개 메소드

public OnSerializeNetworkView ( BitStream stream, NetworkMessageInfo info ) : void
stream BitStream
info UnityEngine.NetworkMessageInfo
리턴 void

PositionOfOrigin() 공개 정적인 메소드

public static PositionOfOrigin ( int universeNum ) : Vector3
universeNum int
리턴 Vector3

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

baseZ 공개적으로 프로퍼티

public float baseZ
리턴 float

bottomBorder 공개적으로 프로퍼티

public float bottomBorder
리턴 float

bottomRotatedBorder 공개적으로 프로퍼티

public float bottomRotatedBorder
리턴 float

generationOffset 공개적으로 프로퍼티

public float generationOffset
리턴 float

height 공개적으로 프로퍼티

public float height
리턴 float

leftXBorder 공개적으로 프로퍼티

public float leftXBorder
리턴 float

leftZBorder 공개적으로 프로퍼티

public float leftZBorder
리턴 float

origin 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 origin
리턴 Vector3

rightMovementLimit 공개적으로 프로퍼티

public float rightMovementLimit
리턴 float

rightXBorder 공개적으로 프로퍼티

public float rightXBorder
리턴 float

rightZBorder 공개적으로 프로퍼티

public float rightZBorder
리턴 float

topBorder 공개적으로 프로퍼티

public float topBorder
리턴 float

topRotatedBorder 공개적으로 프로퍼티

public float topRotatedBorder
리턴 float

width 공개적으로 프로퍼티

public float width
리턴 float