C# 클래스 UnityEngine_RectWrap, UnityHello

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공개 메소드들

메소드 설명
Register ( LuaState L ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Contains ( IntPtr L ) : int
Equals ( IntPtr L ) : int
GetHashCode ( IntPtr L ) : int
MinMaxRect ( IntPtr L ) : int
NormalizedToPoint ( IntPtr L ) : int
Overlaps ( IntPtr L ) : int
PointToNormalized ( IntPtr L ) : int
Set ( IntPtr L ) : int
ToString ( IntPtr L ) : int
_CreateUnityEngine_Rect ( IntPtr L ) : int
get_center ( IntPtr L ) : int
get_height ( IntPtr L ) : int
get_max ( IntPtr L ) : int
get_min ( IntPtr L ) : int
get_position ( IntPtr L ) : int
get_size ( IntPtr L ) : int
get_width ( IntPtr L ) : int
get_x ( IntPtr L ) : int
get_xMax ( IntPtr L ) : int
get_xMin ( IntPtr L ) : int
get_y ( IntPtr L ) : int
get_yMax ( IntPtr L ) : int
get_yMin ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
set_center ( IntPtr L ) : int
set_height ( IntPtr L ) : int
set_max ( IntPtr L ) : int
set_min ( IntPtr L ) : int
set_position ( IntPtr L ) : int
set_size ( IntPtr L ) : int
set_width ( IntPtr L ) : int
set_x ( IntPtr L ) : int
set_xMax ( IntPtr L ) : int
set_xMin ( IntPtr L ) : int
set_y ( IntPtr L ) : int
set_yMax ( IntPtr L ) : int
set_yMin ( IntPtr L ) : int

메소드 상세

Register() 공개 정적인 메소드

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
리턴 void