C# 클래스 UnitSpawner, ProjectPhoenix

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Alx666/ProjectPhoenix 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CURRENT_STATE string
ExitLocator Transform
MaxSpawnTime float
MaxUnits int
MinSpawnTime float
SpawnLocator Transform
Spawns List

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
RpcPush void
RpcSpawnSetup void
RpcToStateClose void

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
RpcPush ( NetworkInstanceId netId ) : void
RpcSpawnSetup ( NetworkInstanceId netId, int unitIndex ) : void
RpcToStateClose ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

CURRENT_STATE 공개적으로 프로퍼티

public string CURRENT_STATE
리턴 string

ExitLocator 공개적으로 프로퍼티

public Transform ExitLocator
리턴 Transform

MaxSpawnTime 공개적으로 프로퍼티

public float MaxSpawnTime
리턴 float

MaxUnits 공개적으로 프로퍼티

public int MaxUnits
리턴 int

MinSpawnTime 공개적으로 프로퍼티

public float MinSpawnTime
리턴 float

SpawnLocator 공개적으로 프로퍼티

public Transform SpawnLocator
리턴 Transform

Spawns 공개적으로 프로퍼티

public List Spawns
리턴 List