C# 클래스 UIConversationHandler, MagesOfBlight

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: DomCristaldi/MagesOfBlight 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
audio UnityEngine.AudioSource
characterImage Image
conversationActive bool
convo List
dialogueCanvas Canvas
isMapScene bool
textDialogue Text

공개 메소드들

메소드 설명
ActivateDialogue ( ) : void
Awake ( ) : void
RunConversation ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
showConversation ( int indexInList ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckSceneTransition ( ) : void
SetCanvasState ( bool setting ) : void

메소드 상세

ActivateDialogue() 공개 메소드

public ActivateDialogue ( ) : void
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

RunConversation() 공개 메소드

public RunConversation ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

showConversation() 공개 메소드

public showConversation ( int indexInList ) : void
indexInList int
리턴 void

프로퍼티 상세

audio 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine audio
리턴 UnityEngine.AudioSource

characterImage 공개적으로 프로퍼티

public Image characterImage
리턴 Image

conversationActive 공개적으로 프로퍼티

public bool conversationActive
리턴 bool

convo 공개적으로 프로퍼티

public List convo
리턴 List

dialogueCanvas 공개적으로 프로퍼티

public Canvas dialogueCanvas
리턴 Canvas

isMapScene 공개적으로 프로퍼티

public bool isMapScene
리턴 bool

textDialogue 공개적으로 프로퍼티

public Text textDialogue
리턴 Text