C# 클래스 UI

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Microsoft/HoloToolkit-Unity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ButtonPanels TabPanel[],
ParentCanvas Canvas
PrefabButton Button
UILayerMask LayerMask

보호된 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddButton ( string text, Panels, panel, UnityEngine action ) : void
OnAirTap ( InteractionSourceState state ) : void
OnScanStateChanged ( ) : void
PlaceMenu ( Vector3 position, Vector3 normal, bool needsBillboarding = false ) : void
SetActiveTab ( Panels panel ) : void
SetupMenu ( ) : IEnumerator
SetupMenus ( ) : void
Update_Colors ( ) : void

메소드 상세

OnDestroy() 보호된 메소드

protected OnDestroy ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ButtonPanels 공개적으로 프로퍼티

public TabPanel[], ButtonPanels
리턴 TabPanel[],

ParentCanvas 공개적으로 프로퍼티

public Canvas ParentCanvas
리턴 Canvas

PrefabButton 공개적으로 프로퍼티

public Button PrefabButton
리턴 Button

UILayerMask 공개적으로 프로퍼티

public LayerMask UILayerMask
리턴 LayerMask