C# 클래스 TweenSequence, NGUIAdditions

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: yeticrabgames/NGUIAdditions 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Begin ( GameObject, go, float duration ) : TweenSequence,

보호된 메소드들

메소드 설명
OnUpdate ( float factor, bool isFinished ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnTweenFinished ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Begin() 정적인 공개 메소드

static public Begin ( GameObject, go, float duration ) : TweenSequence,
go GameObject,
duration float
리턴 TweenSequence,

OnUpdate() 보호된 메소드

protected OnUpdate ( float factor, bool isFinished ) : void
factor float
isFinished bool
리턴 void