C# 클래스 TurnOnLight, Hellbound

Turns on lights when a specific GameObject enters it's collider By Arvid Backman
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Backman/Hellbound 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_ColliderTag string
m_Delay float
m_Lights List
m_TurnOnSpeed float

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
turnOnLights ( ) : IEnumerator

메소드 상세

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_ColliderTag 공개적으로 프로퍼티

public string m_ColliderTag
리턴 string

m_Delay 공개적으로 프로퍼티

public float m_Delay
리턴 float

m_Lights 공개적으로 프로퍼티

public List m_Lights
리턴 List

m_TurnOnSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float m_TurnOnSpeed
리턴 float