C# 클래스 TriggeredLight, Hero.Coli

상속: TriggeredBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: CyberCRI/Hero.Coli

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
maxIntensity float
tweenSpeed float

공개 메소드들

메소드 설명
Update ( ) : void
getIsPlaying ( ) : bool
getIsStarting ( ) : bool
setIsPlaying ( bool b ) : void
triggerExit ( ) : void
triggerStart ( ) : void
triggerStay ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
updateLight ( float val ) : void
updateLightIntensity ( ) : void

메소드 상세

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

getIsPlaying() 공개 메소드

public getIsPlaying ( ) : bool
리턴 bool

getIsStarting() 공개 메소드

public getIsStarting ( ) : bool
리턴 bool

setIsPlaying() 공개 메소드

public setIsPlaying ( bool b ) : void
b bool
리턴 void

triggerExit() 공개 메소드

public triggerExit ( ) : void
리턴 void

triggerStart() 공개 메소드

public triggerStart ( ) : void
리턴 void

triggerStay() 공개 메소드

public triggerStay ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

maxIntensity 공개적으로 프로퍼티

public float maxIntensity
리턴 float

tweenSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float tweenSpeed
리턴 float