C# 클래스 TriggerData, Hellbound

파일 보기 프로젝트 열기: Backman/Hellbound 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
TriggerData ( ) : UnityEngine
getName ( ) : string
getNewObjectState ( ) : string
setName ( string name ) : void
setNewObjectState ( string newObjectState ) : void

메소드 상세

TriggerData() 공개 메소드

public TriggerData ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

getName() 공개 메소드

public getName ( ) : string
리턴 string

getNewObjectState() 공개 메소드

public getNewObjectState ( ) : string
리턴 string

setName() 공개 메소드

public setName ( string name ) : void
name string
리턴 void

setNewObjectState() 공개 메소드

public setNewObjectState ( string newObjectState ) : void
newObjectState string
리턴 void