Méthode | Description | |
---|---|---|
TriggerData ( ) : UnityEngine | ||
getName ( ) : string | ||
getNewObjectState ( ) : string | ||
setName ( string name ) : void | ||
setNewObjectState ( string newObjectState ) : void |
public setNewObjectState ( string newObjectState ) : void | ||
newObjectState | string | |
Résultat | void |