C# 클래스 TransportTo, Heracles

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/Heracles

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
oneUse bool
triggeredByPlayer bool
x float

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
shake ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

shake() 공개 메소드

public shake ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

oneUse 공개적으로 프로퍼티

public bool oneUse
리턴 bool

triggeredByPlayer 공개적으로 프로퍼티

public bool triggeredByPlayer
리턴 bool

x 공개적으로 프로퍼티

public float x
리턴 float