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TransportTo
C# 클래스 TransportTo, Heracles
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/Heracles
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
oneUse
bool
triggeredByPlayer
bool
x
float
공개 메소드들
메소드
설명
OnTriggerEnter2D
(
Collider2D
other
) :
void
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
shake
( ) :
void
메소드 상세
OnTriggerEnter2D()
공개
메소드
public
OnTriggerEnter2D
(
Collider2D
other
) :
void
other
UnityEngine.Collider2D
리턴
void
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
shake()
공개
메소드
public
shake
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
oneUse
공개적으로 프로퍼티
public
bool
oneUse
리턴
bool
triggeredByPlayer
공개적으로 프로퍼티
public
bool
triggeredByPlayer
리턴
bool
x
공개적으로 프로퍼티
public
float
x
리턴
float