C# 클래스 TrackBuildREditor, ProjectPhoenix

상속: Editor
파일 보기 프로젝트 열기: Alx666/ProjectPhoenix

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_stageToolbarTexturesA UnityEngine.Texture2D[]
_stageToolbarTexturesB UnityEngine.Texture2D[]
boundaryModeString string[]
pitModeString string[]
pointModeString string[]
trackModeString string[]

공개 메소드들

메소드 설명
OnInspectorGUI ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CleanUp ( ) : void
DrawTrack ( ) : void

This function renders and controls the layout track function in the menu Users can click place track points into the scene for a quick and easy creation of a track

NearestmMousePercentage ( ) : float

Get the nearest point on the track curve to the mouse position We essentailly project the track onto a 2D plane that is the editor camera and then find a point on that

OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnSceneGUI ( ) : void
SceneGUIPointBased ( ) : void
UpdateGui ( ) : void

Handle GUI changes and repaint requests

메소드 상세

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_stageToolbarTexturesA 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Texture2D[],UnityEngine _stageToolbarTexturesA
리턴 UnityEngine.Texture2D[]

_stageToolbarTexturesB 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Texture2D[],UnityEngine _stageToolbarTexturesB
리턴 UnityEngine.Texture2D[]

boundaryModeString 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] boundaryModeString
리턴 string[]

pitModeString 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] pitModeString
리턴 string[]

pointModeString 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] pointModeString
리턴 string[]

trackModeString 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string[] trackModeString
리턴 string[]