C# 클래스 TowerPlacement, 285_02_FA15G2

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: selu285-2015/285_02_FA15G2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Key string
displayheight float
height float
placeable bool
prefab GameObject
self UnityEngine.MeshRenderer
selfRenderer Renderer
shotgunGuide GameObject
teslaGuide GameObject
tikiGuide GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
OnTriggerStay ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

OnTriggerStay() 공개 메소드

public OnTriggerStay ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Key 공개적으로 프로퍼티

public string Key
리턴 string

displayheight 공개적으로 프로퍼티

public float displayheight
리턴 float

height 공개적으로 프로퍼티

public float height
리턴 float

placeable 공개적으로 프로퍼티

public bool placeable
리턴 bool

prefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject prefab
리턴 GameObject

self 공개적으로 프로퍼티

public MeshRenderer,UnityEngine self
리턴 UnityEngine.MeshRenderer

selfRenderer 공개적으로 프로퍼티

public Renderer selfRenderer
리턴 Renderer

shotgunGuide 공개적으로 프로퍼티

public GameObject shotgunGuide
리턴 GameObject

teslaGuide 공개적으로 프로퍼티

public GameObject teslaGuide
리턴 GameObject

tikiGuide 공개적으로 프로퍼티

public GameObject tikiGuide
리턴 GameObject