C# 클래스 TileTextureManager, UnityPlatformerUtils

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: LukeZaz/UnityPlatformerUtils

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cornerBlock Sprite
cornerRotation CornerRotation
eMethods ExtraMethods,
emptyBlock Sprite
endBlock Sprite
endRotation EndRotation
fullBlock Sprite
junctionRotation JunctionRotation
sideBlock Sprite
sideRotation SideRotation
straightBlock Sprite
straightRotation StraightRotation
tBlock Sprite
tagsOfTiles string[]
thinCorner Sprite
thinEmpty Sprite
tileSize float

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

cornerBlock 공개적으로 프로퍼티

public Sprite cornerBlock
리턴 Sprite

cornerRotation 공개적으로 프로퍼티

public CornerRotation cornerRotation
리턴 CornerRotation

eMethods 공개적으로 프로퍼티

public ExtraMethods, eMethods
리턴 ExtraMethods,

emptyBlock 공개적으로 프로퍼티

public Sprite emptyBlock
리턴 Sprite

endBlock 공개적으로 프로퍼티

public Sprite endBlock
리턴 Sprite

endRotation 공개적으로 프로퍼티

public EndRotation endRotation
리턴 EndRotation

fullBlock 공개적으로 프로퍼티

public Sprite fullBlock
리턴 Sprite

junctionRotation 공개적으로 프로퍼티

public JunctionRotation junctionRotation
리턴 JunctionRotation

sideBlock 공개적으로 프로퍼티

public Sprite sideBlock
리턴 Sprite

sideRotation 공개적으로 프로퍼티

public SideRotation sideRotation
리턴 SideRotation

straightBlock 공개적으로 프로퍼티

public Sprite straightBlock
리턴 Sprite

straightRotation 공개적으로 프로퍼티

public StraightRotation straightRotation
리턴 StraightRotation

tBlock 공개적으로 프로퍼티

public Sprite tBlock
리턴 Sprite

tagsOfTiles 공개적으로 프로퍼티

public string[] tagsOfTiles
리턴 string[]

thinCorner 공개적으로 프로퍼티

public Sprite thinCorner
리턴 Sprite

thinEmpty 공개적으로 프로퍼티

public Sprite thinEmpty
리턴 Sprite

tileSize 공개적으로 프로퍼티

public float tileSize
리턴 float