C# 클래스 TileController

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BornToGrill/Project-Frequency 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DefaultColor Color

공개 메소드들

메소드 설명
GetMonetaryValue ( Environment, playerEnvironment ) : int
IsTraversable ( ) : bool
IsTraversable ( GameObject unit ) : bool
IsTraversableUnitOnly ( GameObject unit ) : bool
ResetSprite ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

GetMonetaryValue() 공개 메소드

public GetMonetaryValue ( Environment, playerEnvironment ) : int
playerEnvironment Environment,
리턴 int

IsTraversable() 공개 메소드

public IsTraversable ( ) : bool
리턴 bool

IsTraversable() 공개 메소드

public IsTraversable ( GameObject unit ) : bool
unit GameObject
리턴 bool

IsTraversableUnitOnly() 공개 메소드

public IsTraversableUnitOnly ( GameObject unit ) : bool
unit GameObject
리턴 bool

ResetSprite() 공개 메소드

public ResetSprite ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

DefaultColor 공개적으로 프로퍼티

public Color DefaultColor
리턴 Color