C# 클래스 TileAnim, Unity3D

상속: TileBase
파일 보기 프로젝트 열기: k-lock/Unity3D 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_currentFrame int
_frameRects Rect[]
_frameTick float
_lastFrame int
looping bool
playAnimation bool

공개 메소드들

메소드 설명
ResetFrameTime ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
UV_rect ( ) : Rect
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Frame_calc ( ) : void
Frame_check ( ) : void
Frame_draw ( ) : void

메소드 상세

ResetFrameTime() 공개 메소드

public ResetFrameTime ( ) : void
리턴 void

UV_rect() 보호된 메소드

protected UV_rect ( ) : Rect
리턴 Rect

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_currentFrame 공개적으로 프로퍼티

public int _currentFrame
리턴 int

_frameRects 공개적으로 프로퍼티

public Rect[] _frameRects
리턴 Rect[]

_frameTick 공개적으로 프로퍼티

public float _frameTick
리턴 float

_lastFrame 공개적으로 프로퍼티

public int _lastFrame
리턴 int

looping 공개적으로 프로퍼티

public bool looping
리턴 bool

playAnimation 공개적으로 프로퍼티

public bool playAnimation
리턴 bool