C# Class TileAnim, Unity3D

Inheritance: TileBase
Afficher le fichier Open project: k-lock/Unity3D Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
_currentFrame int
_frameRects Rect[]
_frameTick float
_lastFrame int
looping bool
playAnimation bool

Méthodes publiques

Méthode Description
ResetFrameTime ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
UV_rect ( ) : Rect
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Frame_calc ( ) : void
Frame_check ( ) : void
Frame_draw ( ) : void

Method Details

ResetFrameTime() public méthode

public ResetFrameTime ( ) : void
Résultat void

UV_rect() protected méthode

protected UV_rect ( ) : Rect
Résultat Rect

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

_currentFrame public_oe property

public int _currentFrame
Résultat int

_frameRects public_oe property

public Rect[] _frameRects
Résultat Rect[]

_frameTick public_oe property

public float _frameTick
Résultat float

_lastFrame public_oe property

public int _lastFrame
Résultat int

looping public_oe property

public bool looping
Résultat bool

playAnimation public_oe property

public bool playAnimation
Résultat bool