C# 클래스 TextureNode, UnityDecompiled

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
diffuseColor Color
diffuseTexture Texture2D
glossTexture Texture2D
name string
normalTexture Texture2D
packedRect Rect
scale Vector2
shadowOffsetTexture Texture2D
shininess float
sourceRect Rect
tileV bool
translucencyTexture Texture2D
uvRect Rect
uvTiling Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
CompareTo ( TextureAtlas, b ) : int
Overlap ( TextureAtlas, a, TextureAtlas, b ) : bool

메소드 상세

CompareTo() 공개 메소드

public CompareTo ( TextureAtlas, b ) : int
b TextureAtlas,
리턴 int

Overlap() 공개 정적인 메소드

public static Overlap ( TextureAtlas, a, TextureAtlas, b ) : bool
a TextureAtlas,
b TextureAtlas,
리턴 bool

프로퍼티 상세

diffuseColor 공개적으로 프로퍼티

public Color diffuseColor
리턴 Color

diffuseTexture 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D diffuseTexture
리턴 Texture2D

glossTexture 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D glossTexture
리턴 Texture2D

name 공개적으로 프로퍼티

public string name
리턴 string

normalTexture 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D normalTexture
리턴 Texture2D

packedRect 공개적으로 프로퍼티

public Rect packedRect
리턴 Rect

scale 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 scale
리턴 Vector2

shadowOffsetTexture 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D shadowOffsetTexture
리턴 Texture2D

shininess 공개적으로 프로퍼티

public float shininess
리턴 float

sourceRect 공개적으로 프로퍼티

public Rect sourceRect
리턴 Rect

tileV 공개적으로 프로퍼티

public bool tileV
리턴 bool

translucencyTexture 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D translucencyTexture
리턴 Texture2D

uvRect 공개적으로 프로퍼티

public Rect uvRect
리턴 Rect

uvTiling 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 uvTiling
리턴 Vector2