C# 클래스 TextureBillboard, VRDesignLab

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: VRUX-CO/VRDesignLab 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Billboard ( Material signMat, Vector3 scale, float delay, Vector3 position, Transform parent, bool destroyOnHide ) : TextureBillboard,
Hide ( float delay ) : void
Show ( float delay ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EndFade ( ) : void
FadeIn ( float delay ) : IEnumerator
FadeInDoneCallback ( ) : void
FadeInUpdateCallback ( float progress ) : void
FadeOut ( float delay ) : IEnumerator
FadeOutDoneCallback ( ) : void
FadeOutUpdateCallback ( float progress ) : void
MakeSign ( Material signMat, Vector3 scale ) : GameObject
Start ( ) : void

메소드 상세

Billboard() 공개 정적인 메소드

public static Billboard ( Material signMat, Vector3 scale, float delay, Vector3 position, Transform parent, bool destroyOnHide ) : TextureBillboard,
signMat Material
scale Vector3
delay float
position Vector3
parent Transform
destroyOnHide bool
리턴 TextureBillboard,

Hide() 공개 메소드

public Hide ( float delay ) : void
delay float
리턴 void

Show() 공개 메소드

public Show ( float delay ) : void
delay float
리턴 void