C# 클래스 TestMain, client-bench

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: juiceboxgames/client-bench 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
testEngineClass GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
addTest ( string name, int spriteCount, bool animate, int workload ) : void
handleEnd ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
IEventListener ( IEvent, evt ) : bool

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

addTest() 공개 메소드

public addTest ( string name, int spriteCount, bool animate, int workload ) : void
name string
spriteCount int
animate bool
workload int
리턴 void

handleEnd() 공개 메소드

public handleEnd ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

testEngineClass 공개적으로 프로퍼티

public GameObject testEngineClass
리턴 GameObject