C# 클래스 Test1Manager, Heavy-Insertion

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Rabenvald/Heavy-Insertion 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
daCube GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnConnectionLost ( BaseEvent, evt ) : void
OnObjectMessageReceived ( BaseEvent, evt ) : void
OnRoomVariablesUpdate ( BaseEvent, evt ) : void
OnUDPInit ( BaseEvent, evt ) : void
OnUserCountChange ( BaseEvent, evt ) : void
OnUserEnterRoom ( BaseEvent, evt ) : void
OnUserLeaveRoom ( BaseEvent, evt ) : void
OnUserVariablesUpdate ( BaseEvent, evt ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
sendData ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnConnectionLost() 공개 메소드

public OnConnectionLost ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
리턴 void

OnObjectMessageReceived() 공개 메소드

public OnObjectMessageReceived ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
리턴 void

OnRoomVariablesUpdate() 공개 메소드

public OnRoomVariablesUpdate ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
리턴 void

OnUDPInit() 공개 메소드

public OnUDPInit ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
리턴 void

OnUserCountChange() 공개 메소드

public OnUserCountChange ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
리턴 void

OnUserEnterRoom() 공개 메소드

public OnUserEnterRoom ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
리턴 void

OnUserLeaveRoom() 공개 메소드

public OnUserLeaveRoom ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
리턴 void

OnUserVariablesUpdate() 공개 메소드

public OnUserVariablesUpdate ( BaseEvent, evt ) : void
evt BaseEvent,
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

daCube 공개적으로 프로퍼티

public GameObject daCube
리턴 GameObject