프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
ennemis | List |
||
instance | TeamManagerWill, | ||
mainTarget | GameObject | ||
members | List |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
getTargetCanShoot ( int id ) : GameObject |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
defineTarget ( ) : void | ||
dist ( GameObject obj1, GameObject obj2 ) : float |