C# 클래스 TargetBlinker, RPGQuest

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
fading bool

공개 메소드들

메소드 설명
Blink ( bool fc, bool fa, float als, float ae, bool fr, float rs, float re, bool fg, float gs, float ge, bool fb, float bs, float be, EaseType et, float t ) : IEnumerator
BlinkCurrent ( bool fc, bool fa, float ae, bool fr, float re, bool fg, float ge, bool fb, float be, EaseType et, float t ) : IEnumerator
Clear ( ) : void
StopBlink ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckFader ( ) : bool
DoFade ( Renderer rend, float a, float r, float g, float b ) : void
DoFadeCurrent ( Renderer rend ) : void
FadeChildren ( Transform p, float a, float r, float g, float b ) : void
FadeChildrenCurrent ( Transform p ) : void
Revert ( bool doFlash ) : void
Store ( ) : void
StoreChilds ( Transform p ) : void
StoreCurrent ( Renderer rend ) : void

메소드 상세

Blink() 공개 메소드

public Blink ( bool fc, bool fa, float als, float ae, bool fr, float rs, float re, bool fg, float gs, float ge, bool fb, float bs, float be, EaseType et, float t ) : IEnumerator
fc bool
fa bool
als float
ae float
fr bool
rs float
re float
fg bool
gs float
ge float
fb bool
bs float
be float
et EaseType
t float
리턴 IEnumerator

BlinkCurrent() 공개 메소드

public BlinkCurrent ( bool fc, bool fa, float ae, bool fr, float re, bool fg, float ge, bool fb, float be, EaseType et, float t ) : IEnumerator
fc bool
fa bool
ae float
fr bool
re float
fg bool
ge float
fb bool
be float
et EaseType
t float
리턴 IEnumerator

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

StopBlink() 공개 메소드

public StopBlink ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

fading 공개적으로 프로퍼티

public bool fading
리턴 bool