C# 클래스 T_RegCmdCtrl, 2015-Fall

상속: MonoBehaviour, Roam.CollectObject
파일 보기 프로젝트 열기: BioRubeBotProject/2015-Fall

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
destructionEffect ParticleSystem
distanceOffset float
isActive bool
timeoutMaxInterval float

공개 메소드들

메소드 설명
GetObject ( GameObject obj, string newTag ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Explode ( GameObject other ) : IEnumerator
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : IEnumerator
Start ( ) : void
reset ( ) : void

메소드 상세

GetObject() 공개 메소드

public GetObject ( GameObject obj, string newTag ) : void
obj GameObject
newTag string
리턴 void

프로퍼티 상세

destructionEffect 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem destructionEffect
리턴 ParticleSystem

distanceOffset 공개적으로 프로퍼티

public float distanceOffset
리턴 float

isActive 공개적으로 프로퍼티

public bool isActive
리턴 bool

timeoutMaxInterval 공개적으로 프로퍼티

public float timeoutMaxInterval
리턴 float