C# 클래스 TSAnimation, PoniGame

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: 3dAnon/PoniGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
blinkCurve UnityEngine.AnimationCurve

공개 메소드들

메소드 설명
BackLeftHoofstep ( ) : void
BackRightHoofstep ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Flinch ( ) : void
FrontLeftHoofstep ( ) : void
FrontRightHoofstep ( ) : void
OnDie ( ) : void
PostAnimationUpdate ( Health, health ) : void
PreAnimationUpdate ( bool isPlayer ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
IsFlinching ( ) : bool
PlayHoofstep ( AudioSource source ) : void
SetRagdoll ( bool activated ) : void
StoreBasePose ( ) : void

메소드 상세

BackLeftHoofstep() 공개 메소드

public BackLeftHoofstep ( ) : void
리턴 void

BackRightHoofstep() 공개 메소드

public BackRightHoofstep ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Flinch() 공개 메소드

public Flinch ( ) : void
리턴 void

FrontLeftHoofstep() 공개 메소드

public FrontLeftHoofstep ( ) : void
리턴 void

FrontRightHoofstep() 공개 메소드

public FrontRightHoofstep ( ) : void
리턴 void

OnDie() 공개 메소드

public OnDie ( ) : void
리턴 void

PostAnimationUpdate() 공개 메소드

public PostAnimationUpdate ( Health, health ) : void
health Health,
리턴 void

PreAnimationUpdate() 공개 메소드

public PreAnimationUpdate ( bool isPlayer ) : void
isPlayer bool
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

blinkCurve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve,UnityEngine blinkCurve
리턴 UnityEngine.AnimationCurve