C# 클래스 System_EnumWrap, UnityHello

파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello

공개 메소드들

메소드 설명
Register ( LuaState L ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CompareTo ( IntPtr L ) : int
Equals ( IntPtr L ) : int
Format ( IntPtr L ) : int
GetHashCode ( IntPtr L ) : int
GetName ( IntPtr L ) : int
GetNames ( IntPtr L ) : int
GetTypeCode ( IntPtr L ) : int
GetUnderlyingType ( IntPtr L ) : int
GetValues ( IntPtr L ) : int
IsDefined ( IntPtr L ) : int
Lua_ToString ( IntPtr L ) : int
Parse ( IntPtr L ) : int
ToInt ( IntPtr L ) : int
ToObject ( IntPtr L ) : int
ToString ( IntPtr L ) : int

메소드 상세

Register() 공개 정적인 메소드

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
리턴 void