C# 클래스 SuperSkillController, TheDeadMemories

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TheDeadMemoriesTeam/TheDeadMemories

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
particule Transform

공개 메소드들

메소드 설명
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
init ( float distance, float damage, bool furie, float damageFurie, float factorCritique ) : void

메소드 상세

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
col Collision
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

init() 공개 메소드

public init ( float distance, float damage, bool furie, float damageFurie, float factorCritique ) : void
distance float
damage float
furie bool
damageFurie float
factorCritique float
리턴 void

프로퍼티 상세

particule 공개적으로 프로퍼티

public Transform particule
리턴 Transform