C# 클래스 SubControl, TWI_Repo

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: justcollins/TWI_Repo 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
boost float
cPitchMax float
cPitchMin float
exteriorLights GameObject
interiorLights GameObject
isEngineOn bool
maxThrustValue float
pitchMax float
shipRB UnityEngine.Rigidbody
speed float
subRes Submarine_Resources,
thrust float

공개 메소드들

메소드 설명
CheckUpDownVelocity ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
MotorVelocityContorl ( ) : void
Start ( ) : void
StrafeMove ( ) : void
Update ( ) : void
getBloodForce ( ) : float
getEngineOn ( ) : bool
getForBack ( ) : bool
getMinThrust ( ) : float
setBloodForce ( float newBlood ) : void
setStrafeLimit ( ) : void
setWorldForce ( Vector3 bloodForce ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
KeyValue ( KeyCode, A, KeyCode, B, float Value, float yValue, float _float, float SmoothTime ) : float

메소드 상세

CheckUpDownVelocity() 공개 메소드

public CheckUpDownVelocity ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

MotorVelocityContorl() 공개 메소드

public MotorVelocityContorl ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StrafeMove() 공개 메소드

public StrafeMove ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

getBloodForce() 공개 메소드

public getBloodForce ( ) : float
리턴 float

getEngineOn() 공개 메소드

public getEngineOn ( ) : bool
리턴 bool

getForBack() 공개 메소드

public getForBack ( ) : bool
리턴 bool

getMinThrust() 공개 메소드

public getMinThrust ( ) : float
리턴 float

setBloodForce() 공개 메소드

public setBloodForce ( float newBlood ) : void
newBlood float
리턴 void

setStrafeLimit() 공개 메소드

public setStrafeLimit ( ) : void
리턴 void

setWorldForce() 공개 메소드

public setWorldForce ( Vector3 bloodForce ) : void
bloodForce Vector3
리턴 void

프로퍼티 상세

boost 공개적으로 프로퍼티

public float boost
리턴 float

cPitchMax 공개적으로 프로퍼티

public float cPitchMax
리턴 float

cPitchMin 공개적으로 프로퍼티

public float cPitchMin
리턴 float

exteriorLights 공개적으로 프로퍼티

public GameObject exteriorLights
리턴 GameObject

interiorLights 공개적으로 프로퍼티

public GameObject interiorLights
리턴 GameObject

isEngineOn 공개적으로 프로퍼티

public bool isEngineOn
리턴 bool

maxThrustValue 공개적으로 프로퍼티

public float maxThrustValue
리턴 float

pitchMax 공개적으로 프로퍼티

public float pitchMax
리턴 float

shipRB 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody,UnityEngine shipRB
리턴 UnityEngine.Rigidbody

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float

subRes 공개적으로 프로퍼티

public Submarine_Resources, subRes
리턴 Submarine_Resources,

thrust 공개적으로 프로퍼티

public float thrust
리턴 float