C# Class SubControl, TWI_Repo

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: justcollins/TWI_Repo Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
boost float
cPitchMax float
cPitchMin float
exteriorLights GameObject
interiorLights GameObject
isEngineOn bool
maxThrustValue float
pitchMax float
shipRB UnityEngine.Rigidbody
speed float
subRes Submarine_Resources,
thrust float

Méthodes publiques

Méthode Description
CheckUpDownVelocity ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
MotorVelocityContorl ( ) : void
Start ( ) : void
StrafeMove ( ) : void
Update ( ) : void
getBloodForce ( ) : float
getEngineOn ( ) : bool
getForBack ( ) : bool
getMinThrust ( ) : float
setBloodForce ( float newBlood ) : void
setStrafeLimit ( ) : void
setWorldForce ( Vector3 bloodForce ) : void

Private Methods

Méthode Description
KeyValue ( KeyCode, A, KeyCode, B, float Value, float yValue, float _float, float SmoothTime ) : float

Method Details

CheckUpDownVelocity() public méthode

public CheckUpDownVelocity ( ) : void
Résultat void

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

MotorVelocityContorl() public méthode

public MotorVelocityContorl ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

StrafeMove() public méthode

public StrafeMove ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

getBloodForce() public méthode

public getBloodForce ( ) : float
Résultat float

getEngineOn() public méthode

public getEngineOn ( ) : bool
Résultat bool

getForBack() public méthode

public getForBack ( ) : bool
Résultat bool

getMinThrust() public méthode

public getMinThrust ( ) : float
Résultat float

setBloodForce() public méthode

public setBloodForce ( float newBlood ) : void
newBlood float
Résultat void

setStrafeLimit() public méthode

public setStrafeLimit ( ) : void
Résultat void

setWorldForce() public méthode

public setWorldForce ( Vector3 bloodForce ) : void
bloodForce Vector3
Résultat void

Property Details

boost public_oe property

public float boost
Résultat float

cPitchMax public_oe property

public float cPitchMax
Résultat float

cPitchMin public_oe property

public float cPitchMin
Résultat float

exteriorLights public_oe property

public GameObject exteriorLights
Résultat GameObject

interiorLights public_oe property

public GameObject interiorLights
Résultat GameObject

isEngineOn public_oe property

public bool isEngineOn
Résultat bool

maxThrustValue public_oe property

public float maxThrustValue
Résultat float

pitchMax public_oe property

public float pitchMax
Résultat float

shipRB public_oe property

public Rigidbody,UnityEngine shipRB
Résultat UnityEngine.Rigidbody

speed public_oe property

public float speed
Résultat float

subRes public_oe property

public Submarine_Resources, subRes
Résultat Submarine_Resources,

thrust public_oe property

public float thrust
Résultat float