C# 클래스 SteamVR_Render, vive-holojam

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: nyu-vr-research/vive-holojam 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
helpSeconds float
helpStyle GUIStyle
helpText string
leftMask LayerMask
pauseGameWhenDashboardIsVisible bool
trackingSpace TrackingUniverseOrigin

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
AddInternal ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
Awake ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnQuit ( ) : void
Remove ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
RemoveInternal ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
RenderEye ( SteamVR, vr, Hmd_Eye eye, LayerMask mask ) : void
ShowHelpText ( string text, float seconds ) : void
Top ( ) : SteamVR_Camera,
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnInputFocus ( ) : void
RenderLoop ( ) : IEnumerator
TopInternal ( ) : SteamVR_Camera,

메소드 상세

Add() 공개 정적인 메소드

public static Add ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
vrcam SteamVR_Camera,
리턴 void

AddInternal() 공개 메소드

public AddInternal ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
vrcam SteamVR_Camera,
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnApplicationQuit() 공개 메소드

public OnApplicationQuit ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

OnQuit() 공개 메소드

public OnQuit ( ) : void
리턴 void

Remove() 공개 정적인 메소드

public static Remove ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
vrcam SteamVR_Camera,
리턴 void

RemoveInternal() 공개 메소드

public RemoveInternal ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
vrcam SteamVR_Camera,
리턴 void

RenderEye() 공개 메소드

public RenderEye ( SteamVR, vr, Hmd_Eye eye, LayerMask mask ) : void
vr SteamVR,
eye Hmd_Eye
mask LayerMask
리턴 void

ShowHelpText() 공개 정적인 메소드

public static ShowHelpText ( string text, float seconds ) : void
text string
seconds float
리턴 void

Top() 공개 정적인 메소드

public static Top ( ) : SteamVR_Camera,
리턴 SteamVR_Camera,

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

helpSeconds 공개적으로 프로퍼티

public float helpSeconds
리턴 float

helpStyle 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle helpStyle
리턴 GUIStyle

helpText 공개적으로 프로퍼티

public string helpText
리턴 string

leftMask 공개적으로 프로퍼티

public LayerMask leftMask
리턴 LayerMask

pauseGameWhenDashboardIsVisible 공개적으로 프로퍼티

public bool pauseGameWhenDashboardIsVisible
리턴 bool

trackingSpace 공개적으로 프로퍼티

public TrackingUniverseOrigin trackingSpace
리턴 TrackingUniverseOrigin