C# Class SteamVR_Render, vive-holojam

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: nyu-vr-research/vive-holojam Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
helpSeconds float
helpStyle GUIStyle
helpText string
leftMask LayerMask
pauseGameWhenDashboardIsVisible bool
trackingSpace TrackingUniverseOrigin

Méthodes publiques

Méthode Description
Add ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
AddInternal ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
Awake ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnQuit ( ) : void
Remove ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
RemoveInternal ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
RenderEye ( SteamVR, vr, Hmd_Eye eye, LayerMask mask ) : void
ShowHelpText ( string text, float seconds ) : void
Top ( ) : SteamVR_Camera,
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
OnInputFocus ( ) : void
RenderLoop ( ) : IEnumerator
TopInternal ( ) : SteamVR_Camera,

Method Details

Add() public static méthode

public static Add ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
vrcam SteamVR_Camera,
Résultat void

AddInternal() public méthode

public AddInternal ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
vrcam SteamVR_Camera,
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

OnApplicationQuit() public méthode

public OnApplicationQuit ( ) : void
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

OnQuit() public méthode

public OnQuit ( ) : void
Résultat void

Remove() public static méthode

public static Remove ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
vrcam SteamVR_Camera,
Résultat void

RemoveInternal() public méthode

public RemoveInternal ( SteamVR_Camera, vrcam ) : void
vrcam SteamVR_Camera,
Résultat void

RenderEye() public méthode

public RenderEye ( SteamVR, vr, Hmd_Eye eye, LayerMask mask ) : void
vr SteamVR,
eye Hmd_Eye
mask LayerMask
Résultat void

ShowHelpText() public static méthode

public static ShowHelpText ( string text, float seconds ) : void
text string
seconds float
Résultat void

Top() public static méthode

public static Top ( ) : SteamVR_Camera,
Résultat SteamVR_Camera,

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

helpSeconds public_oe property

public float helpSeconds
Résultat float

helpStyle public_oe property

public GUIStyle helpStyle
Résultat GUIStyle

helpText public_oe property

public string helpText
Résultat string

leftMask public_oe property

public LayerMask leftMask
Résultat LayerMask

pauseGameWhenDashboardIsVisible public_oe property

public bool pauseGameWhenDashboardIsVisible
Résultat bool

trackingSpace public_oe property

public TrackingUniverseOrigin trackingSpace
Résultat TrackingUniverseOrigin