C# 클래스 SteamVR_Overlay, vive-holojam

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: nyu-vr-research/vive-holojam 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
alpha float
antialias bool
curved bool
distance float
gamma float
highquality bool
inputMethod VROverlayInputMethod
mouseScale Vector2
scale float
texture Texture
uvOffset Vector4

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
ComputeIntersection ( Vector3 source, Vector3 direction, IntersectionResults &results ) : bool
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
PollNextEvent ( Valve.VR.VREvent_t &pEvent ) : bool
UpdateOverlay ( SteamVR, vr ) : void

메소드 상세

ComputeIntersection() 공개 메소드

public ComputeIntersection ( Vector3 source, Vector3 direction, IntersectionResults &results ) : bool
source Vector3
direction Vector3
results IntersectionResults
리턴 bool

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

PollNextEvent() 공개 메소드

public PollNextEvent ( Valve.VR.VREvent_t &pEvent ) : bool
pEvent Valve.VR.VREvent_t
리턴 bool

UpdateOverlay() 공개 메소드

public UpdateOverlay ( SteamVR, vr ) : void
vr SteamVR,
리턴 void

프로퍼티 상세

alpha 공개적으로 프로퍼티

public float alpha
리턴 float

antialias 공개적으로 프로퍼티

public bool antialias
리턴 bool

curved 공개적으로 프로퍼티

public bool curved
리턴 bool

distance 공개적으로 프로퍼티

public float distance
리턴 float

gamma 공개적으로 프로퍼티

public float gamma
리턴 float

highquality 공개적으로 프로퍼티

public bool highquality
리턴 bool

inputMethod 공개적으로 프로퍼티

public VROverlayInputMethod inputMethod
리턴 VROverlayInputMethod

mouseScale 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 mouseScale
리턴 Vector2

scale 공개적으로 프로퍼티

public float scale
리턴 float

texture 공개적으로 프로퍼티

public Texture texture
리턴 Texture

uvOffset 공개적으로 프로퍼티

public Vector4 uvOffset
리턴 Vector4