C# 클래스 SteamVR_Camera, vive-holojam

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: nyu-vr-research/vive-holojam 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
blitMaterial Material
sceneResolutionScale float
wireframe bool

공개 메소드들

메소드 설명
Collapse ( ) : void
Expand ( ) : void
ForceLast ( ) : void
GetRay ( ) : Ray
GetSceneTexture ( bool hdr ) : RenderTexture

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnPostRender ( ) : void
OnPreRender ( ) : void
OnRenderImage ( RenderTexture src, RenderTexture dest ) : void

메소드 상세

Collapse() 공개 메소드

public Collapse ( ) : void
리턴 void

Expand() 공개 메소드

public Expand ( ) : void
리턴 void

ForceLast() 공개 메소드

public ForceLast ( ) : void
리턴 void

GetRay() 공개 메소드

public GetRay ( ) : Ray
리턴 Ray

GetSceneTexture() 공개 정적인 메소드

public static GetSceneTexture ( bool hdr ) : RenderTexture
hdr bool
리턴 RenderTexture

프로퍼티 상세

blitMaterial 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Material blitMaterial
리턴 Material

sceneResolutionScale 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float sceneResolutionScale
리턴 float

wireframe 공개적으로 프로퍼티

public bool wireframe
리턴 bool