C# 클래스 StationaryMonster, DarkDreams

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: technicalvgda/DarkDreams

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
canSee bool
enemyActive bool
lineCastDistance float

공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( ) : void
Deactivate ( ) : void
KillPlayer ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Activate() 공개 메소드

public Activate ( ) : void
리턴 void

Deactivate() 공개 메소드

public Deactivate ( ) : void
리턴 void

KillPlayer() 공개 메소드

public KillPlayer ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

canSee 공개적으로 프로퍼티

public bool canSee
리턴 bool

enemyActive 공개적으로 프로퍼티

public bool enemyActive
리턴 bool

lineCastDistance 공개적으로 프로퍼티

public float lineCastDistance
리턴 float