C# 클래스 SpriteSizer, urban-survivors

상속: ScriptableWizard
파일 보기 프로젝트 열기: exdev/urban-survivors 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
applyToAllInScene bool
applyToAllPrefabs bool
disablePixelPerfect bool
onlyApplyToSelected bool
renderCamera Camera
targetScreenHeight int

공개 메소드들

메소드 설명
FindSprites ( ) : void
LoadSettings ( ) : void
OnWizardCreate ( ) : void
OnWizardUpdate ( ) : void
SaveSettings ( ) : void
ScanProjectFolder ( ArrayList sprites ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
StartSizingSprites ( ) : void

메소드 상세

FindSprites() 공개 메소드

public FindSprites ( ) : void
리턴 void

LoadSettings() 공개 메소드

public LoadSettings ( ) : void
리턴 void

OnWizardCreate() 공개 메소드

public OnWizardCreate ( ) : void
리턴 void

OnWizardUpdate() 공개 메소드

public OnWizardUpdate ( ) : void
리턴 void

SaveSettings() 공개 메소드

public SaveSettings ( ) : void
리턴 void

ScanProjectFolder() 공개 메소드

public ScanProjectFolder ( ArrayList sprites ) : void
sprites ArrayList
리턴 void

프로퍼티 상세

applyToAllInScene 공개적으로 프로퍼티

public bool applyToAllInScene
리턴 bool

applyToAllPrefabs 공개적으로 프로퍼티

public bool applyToAllPrefabs
리턴 bool

disablePixelPerfect 공개적으로 프로퍼티

public bool disablePixelPerfect
리턴 bool

onlyApplyToSelected 공개적으로 프로퍼티

public bool onlyApplyToSelected
리턴 bool

renderCamera 공개적으로 프로퍼티

public Camera renderCamera
리턴 Camera

targetScreenHeight 공개적으로 프로퍼티

public int targetScreenHeight
리턴 int