C# 클래스 SpringPanel, TheUnseen

상속: IgnoreTimeScale
파일 보기 프로젝트 열기: henryj41043/TheUnseen 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
current SpringPanel,
onFinished OnFinished
strength float
target Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
Begin ( GameObject go, Vector3 pos, float strength ) : SpringPanel,

Start the tweening process.

보호된 메소드들

메소드 설명
AdvanceTowardsPosition ( ) : void

Advance toward the target position.

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

Cache the transform.

Update ( ) : void

Advance toward the target position.

메소드 상세

AdvanceTowardsPosition() 보호된 메소드

Advance toward the target position.
protected AdvanceTowardsPosition ( ) : void
리턴 void

Begin() 정적인 공개 메소드

Start the tweening process.
static public Begin ( GameObject go, Vector3 pos, float strength ) : SpringPanel,
go GameObject
pos Vector3
strength float
리턴 SpringPanel,

프로퍼티 상세

current 정적으로 공개적으로 프로퍼티

static public SpringPanel, current
리턴 SpringPanel,

onFinished 공개적으로 프로퍼티

Delegate function to call when the operation finishes.
public OnFinished onFinished
리턴 OnFinished

strength 공개적으로 프로퍼티

Strength of the spring. The higher the value, the faster the movement.
public float strength
리턴 float

target 공개적으로 프로퍼티

Target position to spring the panel to.
public Vector3 target
리턴 Vector3