C# 클래스 SpawnAndGameBehaviour

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_boardName string
_button GameObject
_player1GameObject GameObject
_player2GameObject GameObject
_prefabEnvironmentName string
_textPlayerToPlace Text
_timerBeforeGameOver float
_uiPlayer1 CharacterHostUI
_uiPlayer2 CharacterHostUI

공개 메소드들

메소드 설명
EndOfTurn ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdatePlaying ( ) : void
UpdateSpawnPositionCharacter ( Character, character ) : void
changeState ( ) : void
resetBoard ( ) : void
tryingToDoSpell ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EndLoading ( ) : void

메소드 상세

EndOfTurn() 공개 메소드

public EndOfTurn ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdatePlaying() 공개 메소드

public UpdatePlaying ( ) : void
리턴 void

UpdateSpawnPositionCharacter() 공개 메소드

public UpdateSpawnPositionCharacter ( Character, character ) : void
character Character,
리턴 void

changeState() 공개 메소드

public changeState ( ) : void
리턴 void

resetBoard() 공개 메소드

public resetBoard ( ) : void
리턴 void

tryingToDoSpell() 공개 메소드

public tryingToDoSpell ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_boardName 공개적으로 프로퍼티

public string _boardName
리턴 string

_button 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _button
리턴 GameObject

_player1GameObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _player1GameObject
리턴 GameObject

_player2GameObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject _player2GameObject
리턴 GameObject

_prefabEnvironmentName 공개적으로 프로퍼티

public string _prefabEnvironmentName
리턴 string

_textPlayerToPlace 공개적으로 프로퍼티

public Text _textPlayerToPlace
리턴 Text

_timerBeforeGameOver 공개적으로 프로퍼티

public float _timerBeforeGameOver
리턴 float

_uiPlayer1 공개적으로 프로퍼티

public CharacterHostUI _uiPlayer1
리턴 CharacterHostUI

_uiPlayer2 공개적으로 프로퍼티

public CharacterHostUI _uiPlayer2
리턴 CharacterHostUI