프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
stayForSeconds | float | ||
stayInterval | float | ||
targetTags | List |
||
triggerWhenEnter | bool | ||
triggerWhenExit | bool |
프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
numTargetInside | int |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DoTrigger ( ) : void | ||
OnTriggerEnter ( Collider _other ) : void | ||
OnTriggerExit ( Collider _other ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Start ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
IsTargetInTags ( GameObject _go ) : bool |