C# 클래스 SoundManagementScript, Viewport

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: tws2xa/Viewport 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
intro1Clip UnityEngine.AudioClip
intro2Clip UnityEngine.AudioClip
introVolume float
mainSong1Clip UnityEngine.AudioClip
mainSong2Clip UnityEngine.AudioClip
overlay1Clips List
overlay2Clips List
overlayFadeTime float
overlayMethod OverlayMethod
overlayVolume float
playIntro bool
songNum int
soundEnabled bool

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeOverlayMethod ( OverlayMethod newMethod ) : void

Update the overlay method being used for sound

HandleCameraSwitch ( ) : void

Called whenever the camera changes hands.

PlayNextOverlay ( ) : void

Plays the next overlay in the list. Loops around to beginning, if reached the end of the list.

Start ( ) : void

Use this for initialization

StartBkgMusic ( ) : void

Starts the background music

StartIntroMusic ( ) : void
StopIntroMusic ( ) : void
Update ( ) : void

Called once every frame

메소드 상세

ChangeOverlayMethod() 공개 메소드

Update the overlay method being used for sound
public ChangeOverlayMethod ( OverlayMethod newMethod ) : void
newMethod OverlayMethod
리턴 void

HandleCameraSwitch() 공개 메소드

Called whenever the camera changes hands.
public HandleCameraSwitch ( ) : void
리턴 void

PlayNextOverlay() 공개 메소드

Plays the next overlay in the list. Loops around to beginning, if reached the end of the list.
public PlayNextOverlay ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

Use this for initialization
public Start ( ) : void
리턴 void

StartBkgMusic() 공개 메소드

Starts the background music
public StartBkgMusic ( ) : void
리턴 void

StartIntroMusic() 공개 메소드

public StartIntroMusic ( ) : void
리턴 void

StopIntroMusic() 공개 메소드

public StopIntroMusic ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

Called once every frame
public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

intro1Clip 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine intro1Clip
리턴 UnityEngine.AudioClip

intro2Clip 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine intro2Clip
리턴 UnityEngine.AudioClip

introVolume 공개적으로 프로퍼티

public float introVolume
리턴 float

mainSong1Clip 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine mainSong1Clip
리턴 UnityEngine.AudioClip

mainSong2Clip 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine mainSong2Clip
리턴 UnityEngine.AudioClip

overlay1Clips 공개적으로 프로퍼티

public List overlay1Clips
리턴 List

overlay2Clips 공개적으로 프로퍼티

public List overlay2Clips
리턴 List

overlayFadeTime 공개적으로 프로퍼티

public float overlayFadeTime
리턴 float

overlayMethod 공개적으로 프로퍼티

public OverlayMethod overlayMethod
리턴 OverlayMethod

overlayVolume 공개적으로 프로퍼티

public float overlayVolume
리턴 float

playIntro 공개적으로 프로퍼티

public bool playIntro
리턴 bool

songNum 공개적으로 프로퍼티

public int songNum
리턴 int

soundEnabled 공개적으로 프로퍼티

public bool soundEnabled
리턴 bool