C# 클래스 SocketClientManager, UnityFramework

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: meta-42/uEasyKit 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
OnConnectedTCP UnityAction

공개 메소드들

메소드 설명
AddEvent ( string _event, NetBuffer, data ) : void
OnConnect ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisconnect ( ) : void
OnException ( ) : void
SendConnectTCP ( ) : void
SendMessageTCP ( SocketMessageCMD rCMD, NetBuffer, rBuffer ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

AddEvent() 공개 정적인 메소드

public static AddEvent ( string _event, NetBuffer, data ) : void
_event string
data NetBuffer,
리턴 void

OnConnect() 공개 메소드

public OnConnect ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDisconnect() 공개 메소드

public OnDisconnect ( ) : void
리턴 void

OnException() 공개 메소드

public OnException ( ) : void
리턴 void

SendConnectTCP() 공개 메소드

public SendConnectTCP ( ) : void
리턴 void

SendMessageTCP() 공개 메소드

public SendMessageTCP ( SocketMessageCMD rCMD, NetBuffer, rBuffer ) : void
rCMD SocketMessageCMD
rBuffer NetBuffer,
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

OnConnectedTCP 공개적으로 프로퍼티

public UnityAction OnConnectedTCP
리턴 UnityAction