C# 클래스 SkillsManager, PocketGodsRPG_Proto

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: pocket-playlab/PocketGodsRPG_Proto 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddSkill ( UnitIdentity, owner, string skillUniqueName, ISkill, skill ) : void
Destroy ( ) : void
GetSkill ( UnitIdentity, owner, string skillUniqueName ) : ISkill,
Initialize ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SkillsManager ( ) : System.Collections

메소드 상세

AddSkill() 공개 메소드

public AddSkill ( UnitIdentity, owner, string skillUniqueName, ISkill, skill ) : void
owner UnitIdentity,
skillUniqueName string
skill ISkill,
리턴 void

Destroy() 공개 정적인 메소드

public static Destroy ( ) : void
리턴 void

GetSkill() 공개 메소드

public GetSkill ( UnitIdentity, owner, string skillUniqueName ) : ISkill,
owner UnitIdentity,
skillUniqueName string
리턴 ISkill,

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( ) : void
리턴 void