C# 클래스 SkillViewerCameraSetting, CSharpGameFramework

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cameraPath_ControlPoint Vector2
enableCameraShake bool
shakeDuration float
shakeMagnitude float
shakeSpeed float
up float
yaw float

공개 메소드들

메소드 설명
Bezier2 ( Vector3 s, Vector3 p, Vector3 e, float t ) : Vector3
DrawBezier2Line ( Vector3 s, Vector3 p, Vector3 e ) : void
GetCurrentBezierCameraOffset ( ) : Vector3
GetRotation ( ) : Quaternion
OnDrawGizmos ( ) : void

메소드 상세

Bezier2() 공개 정적인 메소드

public static Bezier2 ( Vector3 s, Vector3 p, Vector3 e, float t ) : Vector3
s Vector3
p Vector3
e Vector3
t float
리턴 Vector3

DrawBezier2Line() 공개 정적인 메소드

public static DrawBezier2Line ( Vector3 s, Vector3 p, Vector3 e ) : void
s Vector3
p Vector3
e Vector3
리턴 void

GetCurrentBezierCameraOffset() 공개 메소드

public GetCurrentBezierCameraOffset ( ) : Vector3
리턴 Vector3

GetRotation() 공개 메소드

public GetRotation ( ) : Quaternion
리턴 Quaternion

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

cameraPath_ControlPoint 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 cameraPath_ControlPoint
리턴 Vector2

enableCameraShake 공개적으로 프로퍼티

public bool enableCameraShake
리턴 bool

shakeDuration 공개적으로 프로퍼티

public float shakeDuration
리턴 float

shakeMagnitude 공개적으로 프로퍼티

public float shakeMagnitude
리턴 float

shakeSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float shakeSpeed
리턴 float

up 공개적으로 프로퍼티

public float up
리턴 float

yaw 공개적으로 프로퍼티

public float yaw
리턴 float