C# 클래스 ShipVisibility, TWI_Repo

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: justcollins/TWI_Repo

공개 메소드들

메소드 설명
AddTagPercent ( float n ) : void
AddVisibility ( float n ) : void
GetMotherSeen ( ) : bool
GetShip ( ) : GameObject
GetShipPos ( ) : Vector3
GetTagPercent ( ) : float
GetTagged ( ) : bool
GetVisibility ( ) : float
SetMotherSeen ( bool b ) : void
SetShip ( GameObject g ) : void
SetTagPercent ( float n ) : void
SetTagged ( bool b ) : void
SetVisibility ( float n ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void

메소드 상세

AddTagPercent() 공개 정적인 메소드

public static AddTagPercent ( float n ) : void
n float
리턴 void

AddVisibility() 공개 정적인 메소드

public static AddVisibility ( float n ) : void
n float
리턴 void

GetMotherSeen() 공개 정적인 메소드

public static GetMotherSeen ( ) : bool
리턴 bool

GetShip() 공개 정적인 메소드

public static GetShip ( ) : GameObject
리턴 GameObject

GetShipPos() 공개 정적인 메소드

public static GetShipPos ( ) : Vector3
리턴 Vector3

GetTagPercent() 공개 정적인 메소드

public static GetTagPercent ( ) : float
리턴 float

GetTagged() 공개 정적인 메소드

public static GetTagged ( ) : bool
리턴 bool

GetVisibility() 공개 정적인 메소드

public static GetVisibility ( ) : float
리턴 float

SetMotherSeen() 공개 정적인 메소드

public static SetMotherSeen ( bool b ) : void
b bool
리턴 void

SetShip() 공개 정적인 메소드

public static SetShip ( GameObject g ) : void
g GameObject
리턴 void

SetTagPercent() 공개 정적인 메소드

public static SetTagPercent ( float n ) : void
n float
리턴 void

SetTagged() 공개 정적인 메소드

public static SetTagged ( bool b ) : void
b bool
리턴 void

SetVisibility() 공개 정적인 메소드

public static SetVisibility ( float n ) : void
n float
리턴 void