C# 클래스 SellectObjectChanger

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: SNUGDC/stardust

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AliceArray GameObject[]
AliceStar int
AmusementArray GameObject[]
AmusementStar int
CaveArray GameObject[]
CaveStar int
ForestArray GameObject[]
ForestStar int
MetroArray GameObject[]
MetroStar int
SceneName string

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AliceArray 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] AliceArray
리턴 GameObject[]

AliceStar 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int AliceStar
리턴 int

AmusementArray 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] AmusementArray
리턴 GameObject[]

AmusementStar 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int AmusementStar
리턴 int

CaveArray 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] CaveArray
리턴 GameObject[]

CaveStar 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int CaveStar
리턴 int

ForestArray 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] ForestArray
리턴 GameObject[]

ForestStar 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int ForestStar
리턴 int

MetroArray 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] MetroArray
리턴 GameObject[]

MetroStar 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int MetroStar
리턴 int

SceneName 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string SceneName
리턴 string