C# 클래스 SeePlayer, EXODUS

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Iconiac/EXODUS 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
eyes GameObject
fieldOfViewAngle float
playerHead GameObject
playerInSight bool
rot bool
sister GameObject
sisterHead GameObject
speed float
viewDistance float
waypoints Transform[]

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
OnTriggerStay ( Collider other ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

OnTriggerStay() 공개 메소드

public OnTriggerStay ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

프로퍼티 상세

eyes 공개적으로 프로퍼티

public GameObject eyes
리턴 GameObject

fieldOfViewAngle 공개적으로 프로퍼티

public float fieldOfViewAngle
리턴 float

playerHead 공개적으로 프로퍼티

public GameObject playerHead
리턴 GameObject

playerInSight 공개적으로 프로퍼티

public bool playerInSight
리턴 bool

rot 공개적으로 프로퍼티

public bool rot
리턴 bool

sister 공개적으로 프로퍼티

public GameObject sister
리턴 GameObject

sisterHead 공개적으로 프로퍼티

public GameObject sisterHead
리턴 GameObject

speed 공개적으로 프로퍼티

public float speed
리턴 float

viewDistance 공개적으로 프로퍼티

public float viewDistance
리턴 float

waypoints 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] waypoints
리턴 Transform[]