C# 클래스 SealStoneScript, aura

상속: GeneralScript
파일 보기 프로젝트 열기: aura-project/aura

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_direction float
_help string
_hits int
_locked bool
_name string
_region int

공개 메소드들

메소드 설명
Check ( Creature, creature, Prop, prop ) : bool
IsBreaker ( Creature, creature ) : bool
Load ( ) : void
OnBreak ( Creature, creature ) : void
OnHit ( Creature, creature, Prop, pr ) : void
SetHelp ( string help ) : void
SetLocation ( int region, int x, int y, float direction ) : void
SetLock ( bool locked ) : void
SetName ( string name, string ident ) : void
Setup ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SetBreaker ( Prop, prop, long entityId, string characterName ) : void

메소드 상세

Check() 공개 추상적인 메소드

public abstract Check ( Creature, creature, Prop, prop ) : bool
creature Creature,
prop Prop,
리턴 bool

IsBreaker() 공개 메소드

public IsBreaker ( Creature, creature ) : bool
creature Creature,
리턴 bool

Load() 공개 메소드

public Load ( ) : void
리턴 void

OnBreak() 공개 메소드

public OnBreak ( Creature, creature ) : void
creature Creature,
리턴 void

OnHit() 공개 메소드

public OnHit ( Creature, creature, Prop, pr ) : void
creature Creature,
pr Prop,
리턴 void

SetHelp() 공개 메소드

public SetHelp ( string help ) : void
help string
리턴 void

SetLocation() 공개 메소드

public SetLocation ( int region, int x, int y, float direction ) : void
region int
x int
y int
direction float
리턴 void

SetLock() 공개 메소드

public SetLock ( bool locked ) : void
locked bool
리턴 void

SetName() 공개 메소드

public SetName ( string name, string ident ) : void
name string
ident string
리턴 void

Setup() 공개 추상적인 메소드

public abstract Setup ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_direction 보호되어 있는 프로퍼티

protected float _direction
리턴 float

_help 보호되어 있는 프로퍼티

protected string _help
리턴 string

_hits 보호되어 있는 프로퍼티

protected int _hits
리턴 int

_locked 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool _locked
리턴 bool

_name 보호되어 있는 프로퍼티

protected string _name
리턴 string

_region 보호되어 있는 프로퍼티

protected int _region
리턴 int