C# 클래스 ScriptedEventTrigger, Adagio

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: technicalvgda/Adagio

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
currentLevel int
levelActivated int
startedScriptedEvent bool

공개 메소드들

메소드 설명
IncreaseLevels ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

IncreaseLevels() 공개 메소드

public IncreaseLevels ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

currentLevel 공개적으로 프로퍼티

public int currentLevel
리턴 int

levelActivated 공개적으로 프로퍼티

public int levelActivated
리턴 int

startedScriptedEvent 공개적으로 프로퍼티

public bool startedScriptedEvent
리턴 bool